試験勉強の合間にぼけーっとリトラの音楽聞いてたら
すっげー設定思い浮かんだ。
Natarajaと物凄く絡められつつ一話完結でも上手くまとまりそう。
リトラレイザーはまったく違う形の物語になりそうです。
前とは全然違いますが、格段に前よりはおもしろくなります。
しばしの間、お待ちを。
元の話は支離滅裂でしたからねぇ
リメイクしたらコンパクに送り付けたいぐらいの勢いなんですけど
流石に最近はレベル高いしXPにおされ気味なので
とりあえずやめておきます。
結局このスキンに
テストなんでしばらく潜行することに
ファーストガンダムの漫画
「THE ORIGIN」がおもしろい。
やっぱ良作と呼ばれているものは本当におもしろいんだね。
ところでガンダムSEEDは25日にスペシャルがやるそうな。
FINALPLUS「選ばれた未来」だと・・・
いやはや、「選ばれてしまった未来」的な?
なんていうの?・・・監督夫妻?
色々追加していきたいコンテンツやリトラリメイクやらなんやらありますが
そこらは冬休みに突入したらくらいということで
予定がズレるのはいつものことなので想定内ですが
ズレ込むことを予想したお知らせをしなきゃと
反省したりしなかったり
やはり私は馬鹿のようです。
いや、中途半端にいい意味で。
リトラをいじくってると、アレコレとやりたいことができてしまい挙句、
中々のリニューアルをするハメになってしまったようで
しかしこれがまた拡張を予定してない上に
中2の時に組んだシステムなので予想外にいじりにくい
よって全部モンスター再配置とかすることになったんですけど
前みたいに全部書き換える根気はないので
簡単に管理できるシステムをまず組もうと思います
っていうか昔の私が馬鹿すぎたようです。
ていうか話自体違うことになるみたい
もう自分でもよくわからん
というかEBSのアイテム名やらなんやら一新しようと思ったりする
まったく使いまわしなリメイクをしているリトラですが
リトラ2のシステムは意外と出来がいいですっていうかもったいない
キー変更による操作性改善、銃仕様変更、
ステータス異常(毒と麻痺)、レイザー以外のキャラ(攻撃がコンボできる)使用可能、
アイテムストック、ダメージ表示、敵がビームうってくる、ステータス上昇細分化、
剣二種類(通常剣と連斬剣)、必殺技選択可(回復とかジャンプもあった)などなどなど
異常に詰め込みすぎて処理不可能なモノになってしまったわけだ
ほとんど実装はできてたんですけど
敵を一匹一匹つくる作業を簡略化する工夫をまったくしてなかったので
一匹つくるのに時間がかかったり1面に気合いれすぎてステージつくるの
だるくなったりしてダメになっちゃったわけです
現段階では
○銃のキー変更などによる操作性改善 (実装済)
○主に弱点属性関連のダメージ計算式の変更 (実装済)
○銃の風銃・連射モードの仕様変更 (実装済)
○色々なところの画像を変更して綺麗に(実装中?)
○ボスがビーム攻撃(実装済)
○ダメージ表示(実装済)
↑しかもなんかダメージ数値の下に出るバーが
攻撃属性の色に変化するというオマケつき(リトラ2使い回し)
○イベント・ナタラージャの伏線追加?
○闘技場ボスの仕様変更
○最初の街のイベント発生条件の変更
○隠しエンディングの見れる条件を緩く
意外と簡単だ
いきなりPC買いたい衝動にかられ、
全財産を投げ出して
ウィンxp
ペン4/3.4Ghz
メモリ1024M
グラボVRAM256M
HDD容量250G
みたいなそんな感じの超スペックのPC買いました。明らかなオーバースペックだ。
よーしこうなったら
モニタも新調してオプションで3Dスピーカーに、キーボードに、キャプチャーカードに・・・
あれ?
合計金額 ¥170000( д )゜ ゜来週届きます